2010년 10월 11일

말 없는 게임 디자인 PDF/ePub 판 공개

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블로그에 세 부로 나눠서 공개했던 그렉 코스티키안의 "말 없는 게임 디자인"(I Have No Words & I Must Design)의 PDF와 ePub 판을 공개합니다. 블로그에 연재하며 받은 지적과 의견으로 다듬고 치명적인 오역도 몇 개 고쳤습니다.

그리고..."서양 게임 디자인 지식 시리즈"라는 시리즈 제목도 붙였습니다!
앞으로 서양 게임 디자인에 중요한 영향을 미친 글, 그러한 영향이나 흐름을 잘 정리한 글을 골라 번역해 이 시리즈의 이름으로 공개할 생각입니다. 그야말로 "해외의 모든 게임관련 담론을 한국어로 볼 수 있게 하자" 라는 디자인과 플레이 번역소의 야망에 어울리는 프로젝트입니다, 네.
여튼, 오늘은 첫 탄, "말 없는 게임 디자인"의 PDF와 ePub를 공개합니다.

두 파일 중에서 여러분이 원하는 읽기환경에 적합한 것을 다운받으시면 됩니다.
PDF는 레이아웃이 고정되어 있기 때문에 일반적인 PC 모니터 환경에서 읽거나 프린터로 출력해 읽기가 좋습니다. 그런데 그 PDF를 화면이 작은 휴대용 기기에서 보려면 굉장히 고역(확대-스크롤-스크롤...)입니다. 휴대용 기기는 전자책 표준인 ePub로 읽으시면 화면 크기가 다르거나 사용자 임의대로 글자 크기를 조절해도 문단이 유연하게 적응하기 때문에 가독성을 해치지 않습니다.
위 화면은 아이팟 터치에서 불러온 모습입니다. 글자 크기에 따라 문단과 페이지 수가 유연하게 변하는 걸 볼 수 있습니다(아이패드면 더 보기 좋겠죠).
다만 제가 ePub 포맷을 손대보는 것이 이번이 처음이라 어떤 오류가 있을지 모르겠습니다. 제가 가진 아이팟 터치에서는 글도 잘 보이고 목차도 잘 나타나고 주석 링크도 잘 작동했습니다. 아이폰, 아이패드, 그 외 스마트폰등 다른 기기를 가지신 분들은 시험해보시고 잘 되는지 트위터 @DesignPlayBlog나 댓글로 스크린샷 한 번 보여주시면 감사하겠습니다(....)
그럼 편안하고 즐거운 독서 되시길.
아, 당연히 그냥 블로그로 읽는 게 편하신 분은 블로그 포스트에도 수정 내용을 반영했으니 그 쪽을 읽으시면 좋구요 (1부, 2부, 3부)


2010년 12월 17일 업데이트: 잘못된 표기와 오타를 수정하고, 부분부분 문장을 다듬었습니다.

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