이 책은 GameProducer.net이 제공합니다. 책의 대상은 주로 시작하는 인디 개발자로, 처음 게임을 개발할 때 어떤 실수를 하지 말아야 하는지, 어떻게 해야 게임 제작 속도를 높일 수 있는지에 이야기합니다.
이 책은 저자인 Juuso의 허락을 받아 번역하고 게시되었습니다. 영문판은 http://www.gameproducer.net/newsletter/에서 이메일로 신청하여 PDF 파일로 받아보실 수 있습니다.